Как болота обозначаются на карте


Условные знаки топографических карт (шпаргалка)

0-9
1-й, 1-я, 1-е Первый,-ая, -ое, -ые (часть собственного названия)
2-й, 2-я, 2-е Второй, -ая, -ое, -ые (часть собственного названия)
3-й, 3-я, 3-е, 3-й Третий, -ья, -ье, ьи (часть собственного названия)
 
А
А Асфальт, асфальтобетон (материал покрытия дорог)
абразив. Абразивный завод
авт. Автомобильный завод
авторем. Авторемонтный завод, авторемонтные мастерские
алб. Алебастровый завод
алмаз. Алмазное месторождение, алмазный прииск
анг. Ангар
анил. Анилино-красочный завод
АО Автономная область (при собственном названии)
апат. Апатитовые разработки
ар. Арык (при собственном названии)
арт. к. Артезианский колодец
арх. Архипелаг (при собственном названии)
асб. Асбестовый завод, карьер, рудник, асбестообогатительная фабрика
АССР Автономная Советская Социалистическая Республика (при собственном названии)
астр. Астрономический пункт
асф. Асфальтовый завод
аэрд. Аэродром
аэрп. Аэропорт
 
Б
Б Булыжник (материал покрытия дорог)
б. бак. Будка бакенщика
б. тр. Будка трансформаторная
б., бал. Балка (при собственном названии)
Б., Бол. Большой, -ая, -ое, -ие (часть собственного названия)
бар. Барак
бас. Бассейн
бер. Береза (порода леса)
Бет. Бетонный (материал плотины)
биол. ст. Биологическая станция
б-ка Банка
бл.-п. Блокпост (железнодорожный)
Ближн. Ближний, -яя, -ее, -не (часть собственного названия)
бол. Болото (при собственном названии)
больн. Больница
Бр Брусчатка (материал покрытия дорог)
бр. Брод
бр. мог. Братская могила
буг. Бугор (при собственном названии)
булг. Булгуннях
бум. Бумажной промышленности (комбинат, фабрика)
бур. Буровая вышка, скважина
бух. Бухта (при собственном названии)
 
В
В Вязкий (грунт дна реки)
ваг. Вагоноремонтный, вагоностроительный завод
вдкч. Водокачка
вдп. Водопад
вдпр. ст. Водопроводная станция
вдхр. Водохранилище
Вел.,/td> Великий, -ая, ое, ие (часть собственного названия).
Верх. Верхний, -яя, -ее, -ие (часть собственного яазвания)
вет. Ветеринарный пункт
вечнозел. Вечнозеленые лиственные породы леса
вин. Винодельческий, винокуренный завод
вкз. Вокзал
влк. Вулкан (при собственном названии)
вод. Водонапорная башня
вод. п. Водомерный пост
вод. ст. Водная станция
возвыш. Возвышенность (при собственном названии)
Вост. Восточный, -ая, -ое, -ые (часть собственного названия).
впад. Впадина (при собственном названии)
Выс. Выселки (часть собственного названия)
 
Г
Г Гравий (материал покрытия дорог)
г. Гора (при собственном названии)
г. дв. Господский двор (на иностранной территории)
г. прох. Горный проход (при собственном названии)
г.-сол. Горько-соленая (вода в озерах, источниках, колодцах)
гав. Гавань (при собственном названии)
газ. Газовый завод, газовая вышка, скважина
газг. Газгольдер
гал. Галантерейной промышленности (завод, фабрика)
галеч. Галечник (продукт добычи)
гар. Гараж
гвозд. Гвоздильный завод
гидр. скв. Гидрологическая скважина
гидрол. ст. Гидрологическая станция
гидромет. ст. Гидрометеорологическая станция
гипс. Гипсовый завод, карьер, рудник
Гл. Главный (часть собственного названия)
гл. Глубина
глин. Глина (продукт добычи)
глиноз. Глиноземный завод
гонч. Гончарный завод
гор. Горячий источник
гост. Гостиница
гряз. Грязевой вулкан
ГСМ Горюче-смазочных материалов (склад)
гсп. Госпиталь
ГЭС Гидроэлектростанция
 
Д
Д Деревообрабатывающей промышленности (завод, фабрика) древ. Деревянный (материал моста, плотины)
Д. О. Дом отдыха
дв. Дальний, -яя, -ее, -ие (часть собственного названия) . Дальн. Двор
дет. д. Детский дом
джут. Джутовый завод
дол. Долина (при собственном названии)
домостр. Домостроительный завод, комбинат
древ. уг. Древесный уголь (продукт обжига)
дров. Дровяной склад
дрож. Дрожжевой завод
 
Е
ер. Ерик (при собственном названии)
 
Ж
ЖБ Железобетонный (материал моста, плотины)
жел. Железистый источник, железообогатительная фабрика, место добычи железной руды
жел.-кисл. Железнокислый источник
животн. Животноводческий совхоз, животноводческая ферма
 
З
заим. Заимка (при собственном названии)
зал. Залив (при собственном названии)
зап. Запань
Зап. Западный, -ая, -ое, -ые (часть собственного названия)
запов. Заповедник (при собственном названии)
засып. Засыпанный колодец
зат. Затон (при собственном названии)
звер. Звероводческий совхоз, питомник
Зем. Земляной (материал плотины)
земл. Землянка
зерк. Зеркальный завод
зерн. Зерноводческий совхоз
зим. Зимовка, зимовье
зол. Золотой (прииск, месторождение)
зол.-плат. Золото-платиновые разработки
 
И
игр. Игрушечная фабрика
изв. Известковый карьер, известь (продукт обжига)
изумр. Изумрудные копи
им. Имени (часть собственного названия)
инст. Институт
иск. волок. Искусственного волокна (фабрика)
ист. Источник
 
К
К Каменистый (грунт дна реки)
К Каменный (материал моста, плотины)
К Камень колотый (материал покрытия дорог)
К. Колодец (при отсутствии собственного названия)
к. Колодец (при собственном названии)
каз. Казарма
кам. Каменоломня, камень
кам. стб. Каменный столб
кам.-дроб. Камнедробильный завод
камв. Камвольный комбинат, камвольная фабрика
кан. Канал
канат. Канатный завод
каол. Каолин (продукт добычи), каолиновый обогатительный завод
каракул. Каракулеводческий совхоз
карант. Карантин
кауч. Каучуковый завод, плантация каучуконосов
керам. Керамический завод
кин. Кинематографической промышленности (завод, фабрика)
кирп. Кирпичный завод
Кл. Клинкер (материал покрытия дорог)
кладб. Кладбище
клх. Колхоз
клх. дв. Колхозный двор
кож. Кожевенный завод
кокс. Коксохимический завод
кол. Колония (при собственном названии)
комбик. Комбикормовый завод
компрес. ст. Компрессорная станция
кон. Коневодческий совхоз, конный завод
конд. Кондитерская фабрика
конопл. Коноплеводческий совхоз
конс. Консервный завод
котл. Котловина (при собственном названии)
коч. Кочевье
кош. Кошара
кр. Край (при собственном названии)
Кр., Красн. Красный, -ая, -ое, -ые (часть собственного названия)
крахм. Крахмало-паточный, крахмальный завод
креп. Крепость
круп. Крупяной завод, крупорушка
кум. Кумирня
кур. Курорт
кург. Курган, курганы (при собственном названии)
 
Л
лаг. Лагуна
лакокр. Лакокрасочный завод
Лев. Левый, -ая, -ое, -ые (часть собственного названия)
ледн. Ледник, ледники (при собственном названии)
лесн. Лесника дом
леснич. Лесничество
лесоуч. Лесоучасток
лесп. Лесопильный завод
лесхоз. Леспромхоз
лет. Летник, летовка
леч. Лечебница
ЛЗС Лесозащитная станция
лим. Лиман (при собственном названии)
листв. Лиственница (порода леса)
льновод. Льноводческий совхоз
льнообр. Льнообрабатывающий завод
 
М
М Металлический (материал моста)
м. Мыс (при собственном названии)
М., Мал. Малый, -ая, -ое, -ые (часть собственного названия)
мак. Макаронная фабрика
марганц. Марганцевая руда (продукт добычи)
маргар. Маргариновый завод
маслоб. Маслобойный завод
маслод. Маслодельный завод
маш. Машиностроительный завод
меб. Мебельная фабрика
медепл. Медеплавильный завод, комбинат
медн. Медные разработки
мет. Металлургический завод, завод металлоизделий
мет. ст. Метеорологическая станция
мет.-обр. Металлообрабатывающий завод
мех. Меховая фабрика
МЖС Машинно-животноводческая станция
мин. Минеральный источник
ММС Машинно-мелиоративная станция
мог. Могила, могилы
мол. Молочный завод
мол.-мясн. Молочно-мясной совхоз
мон. Монастырь
мрам. Мрамор (продукт добычи)
МТМ Машинно-тракторная мастерская
МТФ Молочнотоварная ферма
муз. инстр. Музыкальных инструментов (фабрика)
мук. Мельница (мукомольная)
мыл. Мыловаренный завод
мясн. Мясной промышленности (завод, комбинат)
 
Н
набл. Наблюдательная вышка
наполн. Наполняемость колодца
нац. окр. Национальный округ (при собственном названии)
недейств. Недействующая (железная дорога)
нефт. Нефтедобыча, нефтеперегонный завод, нефтехранилище, нефтяная вышка, скважина
Ниж. Нижний, -яя, -ее, -ие (часть собственного названия)
низм. Низменность (при собственном названии)
ник. Никелевый рудник
Нов. Новый, -ая, -ое, -ые (часть собственного названия)
 

Как изображаются болота на карте. Как обозначается на карте Болото? Все условные знаки топогорафических карт.

0-9
1-й, 1-я, 1-е Первый,-ая, -ое, -ые (часть собственного названия)
2-й, 2-я, 2-е Второй, -ая, -ое, -ые (часть собственного названия)
3-й, 3-я, 3-е, 3-й Третий, -ья, -ье, ьи (часть собственного названия)
А
А Асфальт, асфальтобетон (материал покрытия дорог)
абразив. Абразивный завод
авт. Автомобильный завод
авторем. Авторемонтный завод, авторемонтные мастерские
алб. Алебастровый завод
алмаз. Алмазное месторождение, алмазный прииск
анг. Ангар
анил. Анилино-красочный завод
АО Автономная область (при собственном названии)
апат. Апатитовые разработки
ар. Арык (при собственном названии)
арт. к. Артезианский колодец
арх. Архипелаг (при собственном названии)
асб. Асбестовый завод, карьер, рудник, асбестообогатительная фабрика
АССР Автономная Советская Социалистическая Республика (при собственном названии)
астр. Астрономический пункт
асф. Асфальтовый завод
аэрд. Аэродром
аэрп. Аэропорт
Б
Б Булыжник (материал покрытия дорог)
б. бак. Будка бакенщика
б. тр. Будка трансформаторная
б., бал. Балка (при собственном названии)
Б., Бол. Большой, -ая, -ое, -ие (часть собственного названия)
бар. Барак
бас. Бассейн
бер. Береза (порода леса)
Бет. Бетонный (материал плотины)
биол. ст. Биологическая станция
б-ка Банка
бл.-п. Блокпост (железнодорожный)
Ближн. Ближний, -яя, -ее, -не (часть собственного названия)
бол. Болото (при собственном названии)
больн. Больница
Бр Брусчатка (материал покрытия дорог)
бр. Брод
бр. мог. Братская могила
буг. Бугор (при собственном названии)
булг. Булгуннях
бум. Бумажной промышленности (комбинат, фабрика)
бур. Буровая вышка, скважина
бух. Бухта (при собственном названии)
В
В Вязкий (грунт дна реки)
ваг. Вагоноремонтный, вагоностроительный завод
вдкч. Водокачка
вдп. Водопад
вдпр. ст. Водопроводная станция
вдхр. Водохранилище
Вел.,/td> Великий, -ая, ое, ие (часть собственного названия).
Верх. Верхний, -яя, -ее, -ие (часть собственного яазвания)
вет. Ветеринарный пункт
вечнозел. Вечнозеленые лиственные породы леса
вин. Винодельческий, винокуренный завод
вкз. Вокзал
влк. Вулкан (при собственном названии)
вод. Водонапорная башня
вод. п. Водомерный пост
вод. ст. Водная станция
возвыш. Возвышенность (при собственном названии)
Вост. Восточный, -ая, -ое, -ые (часть собственного названия).
впад. Впадина (при собственном названии)
Выс. Выселки (часть собственного названия)
Г
Г Гравий (материал покрытия дорог)
г. Гора (при собственном названии)
г. дв. Господский двор (на иностранной территории)
г. прох. Горный проход (при собственном названии)
г.-сол. Горько-соленая (вода в озерах, источниках, колодцах)
гав. Гавань (при собственном названии)
газ. Газовый завод, газовая вышка, скважина
газг. Газгольдер
гал. Галантерейной промышленности (завод, фабрика)
галеч. Галечник (продукт добычи)
гар. Гараж
гвозд. Гвоздильный завод
гидр. скв. Гидрологическая скважина
гидрол. ст. Гидрологическая станция
гидромет. ст. Гидрометеорологическая станция
гипс. Гипсовый завод, карьер, рудник
Гл. Главный (часть собственного названия)
гл. Глубина
глин. Глина (продукт добычи)
глиноз. Глиноземный завод
гонч. Гончарный завод
гор. Горячий источник
гост. Гостиница
гряз. Грязевой вулкан
ГСМ Горюче-смазочных материалов (склад)
гсп. Госпиталь
ГЭС Гидроэлектростанция
Д
Д Деревообрабатывающей промышленности (завод, фабрика) древ. Деревянный (материал моста, плотины)
Д. О. Дом отдыха
дв. Дальний, -яя, -ее, -ие (часть собственного названия) . Дальн. Двор
дет. д. Детский дом
джут. Джутовый завод
дол. Долина (при собственном названии)
домостр. Домостроительный завод, комбинат
древ. уг. Древесный уголь (продукт обжига)
дров. Дровяной склад
дрож. Дрожжевой завод
Е
ер. Ерик (при собственном названии)
Ж
ЖБ Железобетонный (материал моста, плотины)
жел. Железистый источник, железообогатительная фабрика, место добычи железной руды
жел.-кисл. Железнокислый источник
животн. Животноводческий совхоз, животноводческая ферма
З
заим. Заимка (при собственном названии)
зал. Залив (при собственном названии)
зап. Запань
Зап. Западный, -ая, -ое, -ые (часть собственного названия)
запов. Заповедник (при собственном названии)
засып. Засыпанный колодец
зат. Затон (при собственном названии)
звер. Звероводческий совхоз, питомник
Зем. Земляной (материал плотины)
земл. Землянка
зерк. Зеркальный завод
зерн. Зерноводческий совхоз
зим. Зимовка, зимовье
зол. Золотой (прииск, месторождение)
зол.-плат. Золото-платиновые разработки
И
игр. Игрушечная фабрика
изв. Известковый карьер, известь (продукт обжига)
изумр. Изумрудные копи
им. Имени (часть собственного названия)
инст. Институт
иск. волок. Искусственного волокна (фабрика)
ист. Источник
К
К Каменистый (грунт дна реки)
К Каменный (материал моста, плотины)
К Камень колотый (материал покрытия дорог)
К. Колодец (при отсутствии собственного названия)
к. Колодец (при собственном названии)
каз. Казарма
кам. Каменоломня, камень
кам. стб. Каменный столб
кам.-дроб. Камнедробильный завод
камв. Камвольный комбинат, камвольная фабрика
кан. Канал
канат. Канатный завод
каол. Каолин (продукт добычи), каолиновый обогатительный завод
каракул. Каракулеводческий совхоз
карант. Карантин
кауч. Каучуковый завод, плантация каучуконосов
керам. Керамический завод
кин. Кинематографической промышленности (завод, фабрика)
кирп. Кирпичный завод
Кл. Клинкер (материал покрытия дорог)
кладб. Кладбище
клх. Колхоз
клх. дв. Колхозный двор
кож. Кожевенный завод
кокс. Коксохимический завод
кол. Колония (при собственном названии)
комбик. Комбикормовый завод
компрес. ст. Компрессорная станция
кон. Коневодческий совхоз, конный завод
конд. Кондитерская фабрика
конопл. Коноплеводческий совхоз
конс. Консервный завод
котл. Котловина (при собственном названии)
коч. Кочевье
кош. Кошара
кр. Край (при собственном названии)
Кр., Красн. Красный, -ая, -ое, -ые (часть собственного названия)
крахм. Крахмало-паточный, крахмальный завод
креп. Крепость
круп. Крупяной завод, крупорушка
кум. Кумирня
кур. Курорт
кург. Курган, курганы (при собственном названии)
Л
лаг. Лагуна
лакокр. Лакокрасочный завод
Лев. Левый, -ая, -ое, -ые (часть собственного названия)
ледн. Ледник, ледники (при собственном названии)
лесн. Лесника дом
леснич. Лесничество
лесоуч. Лесоучасток
лесп. Лесопильный завод
лесхоз. Леспромхоз
лет. Летник, летовка
леч. Лечебница
ЛЗС Лесозащитная станция
лим. Лиман (при собственном названии)
листв. Лиственница (порода леса)
льновод. Льноводческий совхоз
льнообр. Льнообрабатывающий завод
М
М Металлический (материал моста)
м. Мыс (при собственном названии)
М., Мал. Малый, -ая, -ое, -ые (часть собственного названия)
мак. Макаронная фабрика
марганц. Марганцевая руда (продукт добычи)
маргар. Маргариновый завод
маслоб. Маслобойный завод
маслод. Маслодельный завод
маш. Машиностроительный завод
меб. Мебельная фабрика
медепл. Медеплавильный завод, комбинат
медн. Медные разработки
мет. Металлургический завод, завод металлоизделий
мет. ст. Метеорологическая станция
мет.-обр. Металлообрабатывающий завод
мех. Меховая фабрика
МЖС Машинно-животноводческая станция
мин. Минеральный источник
ММС Машинно-мелиоративная станция
мог. Могила, могилы
мол. Молочный завод
мол.-мясн. Молочно-мясной совхоз
мон. Монастырь
мрам. Мрамор (продукт добычи)
МТМ Машинно-тракторная мастерская
МТФ Молочнотоварная ферма
муз. инстр. Музыкальных инструментов (фабрика)
мук. Мельница (мукомольная)
мыл. Мыловаренный завод
мясн. Мясной промышленности (завод, комбинат)
Н
набл. Наблюдательная вышка
наполн. Наполняемость колодца
нац. окр. Национальный округ (при собственном названии)
недейств. Недействующая (железная дорога)
нефт. Нефтедобыча, нефтеперегонный завод, нефтехранилище, нефтяная вышка, скважина
Ниж. Нижний, -яя, -ее, -ие (часть собственного названия)
низм. Низменность (при собственном названии)
ник. Никелевый рудник
Нов. Новый, -ая, -ое, -ые (часть собственного названия)

Обозначение болот. Как на карте обозначается болото? Как обозначается овраг?

0-9
1-й, 1-я, 1-е Первый,-ая, -ое, -ые (часть собственного названия)
2-й, 2-я, 2-е Второй, -ая, -ое, -ые (часть собственного названия)
3-й, 3-я, 3-е, 3-й Третий, -ья, -ье, ьи (часть собственного названия)
А
А Асфальт, асфальтобетон (материал покрытия дорог)
абразив. Абразивный завод
авт. Автомобильный завод
авторем. Авторемонтный завод, авторемонтные мастерские
алб. Алебастровый завод
алмаз. Алмазное месторождение, алмазный прииск
анг. Ангар
анил. Анилино-красочный завод
АО Автономная область (при собственном названии)
апат. Апатитовые разработки
ар. Арык (при собственном названии)
арт. к. Артезианский колодец
арх. Архипелаг (при собственном названии)
асб. Асбестовый завод, карьер, рудник, асбестообогатительная фабрика
АССР Автономная Советская Социалистическая Республика (при собственном названии)
астр. Астрономический пункт
асф. Асфальтовый завод
аэрд. Аэродром
аэрп. Аэропорт
Б
Б Булыжник (материал покрытия дорог)
б. бак. Будка бакенщика
б. тр. Будка трансформаторная
б., бал. Балка (при собственном названии)
Б., Бол. Большой, -ая, -ое, -ие (часть собственного названия)
бар. Барак
бас. Бассейн
бер. Береза (порода леса)
Бет. Бетонный (материал плотины)
биол. ст. Биологическая станция
б-ка Банка
бл.-п. Блокпост (железнодорожный)
Ближн. Ближний, -яя, -ее, -не (часть собственного названия)
бол. Болото (при собственном названии)
больн. Больница
Бр Брусчатка (материал покрытия дорог)
бр. Брод
бр. мог. Братская могила
буг. Бугор (при собственном названии)
булг. Булгуннях
бум. Бумажной промышленности (комбинат, фабрика)
бур. Буровая вышка, скважина
бух. Бухта (при собственном названии)
В
В Вязкий (грунт дна реки)
ваг. Вагоноремонтный, вагоностроительный завод
вдкч. Водокачка
вдп. Водопад
вдпр. ст. Водопроводная станция
вдхр. Водохранилище
Вел.,/td> Великий, -ая, ое, ие (часть собственного названия).
Верх. Верхний, -яя, -ее, -ие (часть собственного яазвания)
вет. Ветеринарный пункт
вечнозел. Вечнозеленые лиственные породы леса
вин. Винодельческий, винокуренный завод
вкз. Вокзал
влк. Вулкан (при собственном названии)
вод. Водонапорная башня
вод. п. Водомерный пост
вод. ст. Водная станция
возвыш. Возвышенность (при собственном названии)
Вост. Восточный, -ая, -ое, -ые (часть собственного названия).
впад. Впадина (при собственном названии)
Выс. Выселки (часть собственного названия)
Г
Г Гравий (материал покрытия дорог)
г. Гора (при собственном названии)
г. дв. Господский двор (на иностранной территории)
г. прох. Горный проход (при собственном названии)
г.-сол. Горько-соленая (вода в озерах, источниках, колодцах)
гав. Гавань (при собственном названии)
газ. Газовый завод, газовая вышка, скважина
газг. Газгольдер
гал. Галантерейной промышленности (завод, фабрика)
галеч. Галечник (продукт добычи)
гар. Гараж
гвозд. Гвоздильный завод
гидр. скв. Гидрологическая скважина
гидрол. ст. Гидрологическая станция
гидромет. ст. Гидрометеорологическая станция
гипс. Гипсовый завод, карьер, рудник
Гл. Главный (часть собственного названия)
гл. Глубина
глин. Глина (продукт добычи)
глиноз. Глиноземный завод
гонч. Гончарный завод
гор. Горячий источник
гост. Гостиница
гряз. Грязевой вулкан
ГСМ Горюче-смазочных материалов (склад)
гсп. Госпиталь
ГЭС Гидроэлектростанция
Д
Д Деревообрабатывающей промышленности (завод, фабрика) древ. Деревянный (материал моста, плотины)
Д. О. Дом отдыха
дв. Дальний, -яя, -ее, -ие (часть собственного названия) . Дальн. Двор
дет. д. Детский дом
джут. Джутовый завод
дол. Долина (при собственном названии)
домостр. Домостроительный завод, комбинат
древ. уг. Древесный уголь (продукт обжига)
дров. Дровяной склад
дрож. Дрожжевой завод
Е
ер. Ерик (при собственном названии)
Ж
ЖБ Железобетонный (материал моста, плотины)
жел. Железистый источник, железообогатительная фабрика, место добычи железной руды
жел.-кисл. Железнокислый источник
животн. Животноводческий совхоз, животноводческая ферма
З
заим. Заимка (при собственном названии)
зал. Залив (при собственном названии)
зап. Запань
Зап. Западный, -ая, -ое, -ые (часть собственного названия)
запов. Заповедник (при собственном названии)
засып. Засыпанный колодец
зат. Затон (при собственном названии)
звер. Звероводческий совхоз, питомник
Зем. Земляной (материал плотины)
земл. Землянка
зерк. Зеркальный завод
зерн. Зерноводческий совхоз
зим. Зимовка, зимовье
зол. Золотой (прииск, месторождение)
зол.-плат. Золото-платиновые разработки
И
игр. Игрушечная фабрика
изв. Известковый карьер, известь (продукт обжига)
изумр. Изумрудные копи
им. Имени (часть собственного названия)
инст. Институт
иск. волок. Искусственного волокна (фабрика)
ист. Источник
К
К Каменистый (грунт дна реки)
К Каменный (материал моста, плотины)
К Камень колотый (материал покрытия дорог)
К. Колодец (при отсутствии собственного названия)
к. Колодец (при собственном названии)
каз. Казарма
кам. Каменоломня, камень
кам. стб. Каменный столб
кам.-дроб. Камнедробильный завод
камв. Камвольный комбинат, камвольная фабрика
кан. Канал
канат. Канатный завод
каол. Каолин (продукт добычи), каолиновый обогатительный завод
каракул. Каракулеводческий совхоз
карант. Карантин
кауч. Каучуковый завод, плантация каучуконосов
керам. Керамический завод
кин. Кинематографической промышленности (завод, фабрика)
кирп. Кирпичный завод
Кл. Клинкер (материал покрытия дорог)
кладб. Кладбище
клх. Колхоз
клх. дв. Колхозный двор
кож. Кожевенный завод
кокс. Коксохимический завод
кол. Колония (при собственном названии)
комбик. Комбикормовый завод
компрес. ст. Компрессорная станция
кон. Коневодческий совхоз, конный завод
конд. Кондитерская фабрика
конопл. Коноплеводческий совхоз
конс. Консервный завод
котл. Котловина (при собственном названии)
коч. Кочевье
кош. Кошара
кр. Край (при собственном названии)
Кр., Красн. Красный, -ая, -ое, -ые (часть собственного названия)
крахм. Крахмало-паточный, крахмальный завод
креп. Крепость
круп. Крупяной завод, крупорушка
кум. Кумирня
кур. Курорт
кург. Курган, курганы (при собственном названии)
Л
лаг. Лагуна
лакокр. Лакокрасочный завод
Лев. Левый, -ая, -ое, -ые (часть собственного названия)
ледн. Ледник, ледники (при собственном названии)
лесн. Лесника дом
леснич. Лесничество
лесоуч. Лесоучасток
лесп. Лесопильный завод
лесхоз. Леспромхоз
лет. Летник, летовка
леч. Лечебница
ЛЗС Лесозащитная станция
лим. Лиман (при собственном названии)
листв. Лиственница (порода леса)
льновод. Льноводческий совхоз
льнообр. Льнообрабатывающий завод
М
М Металлический (материал моста)
м. Мыс (при собственном названии)
М., Мал. Малый, -ая, -ое, -ые (часть собственного названия)
мак. Макаронная фабрика
марганц. Марганцевая руда (продукт добычи)
маргар. Маргариновый завод
маслоб. Маслобойный завод
маслод. Маслодельный завод
маш. Машиностроительный завод
меб. Мебельная фабрика
медепл. Медеплавильный завод, комбинат
медн. Медные разработки
мет. Металлургический завод, завод металлоизделий
мет. ст. Метеорологическая станция
мет.-обр. Металлообрабатывающий завод
мех. Меховая фабрика
МЖС Машинно-животноводческая станция
мин. Минеральный источник
ММС Машинно-мелиоративная станция
мог. Могила, могилы
мол. Молочный завод
мол.-мясн. Молочно-мясной совхоз
мон. Монастырь
мрам. Мрамор (продукт добычи)
МТМ Машинно-тракторная мастерская
МТФ Молочнотоварная ферма
муз. инстр. Музыкальных инструментов (фабрика)
мук. Мельница (мукомольная)
мыл. Мыловаренный завод
мясн. Мясной промышленности (завод, комбинат)
Н
набл. Наблюдательная вышка
наполн. Наполняемость колодца
нац. окр. Национальный округ (при собственном названии)
недейств. Недействующая (железная дорога)
нефт. Нефтедобыча, нефтеперегонный завод, нефтехранилище, нефтяная вышка, скважина
Ниж. Нижний, -яя, -ее, -ие (часть собственного названия)
низм. Низменность (при собственном названии)
ник. Никелевый рудник
Нов. Новый, -ая, -ое, -ые (часть собственного названия)

В Помощь Молодому Офицеру - Изучение болот по карте

Болота изображаются с подразделением по степени проходимости пешеходами — на проходимые и труднопроходимые.

Проходимыми показывают болота, по которым летом в любом направлении возможно пешее движение, труднопроходимыми обозначают те, по которым даже отдельные пешеходы могут передвигаться лишь с большим трудом. Иногда движение возможно только по выступающим из воды кочкам или грядам.

Такое подразделение болот весьма условно. Оно дает лишь общее, очень приближенное представление о проходимости, так как болота редко бывают одинаково проходимы на всем своем протяжении и в разное время года. Поэтому по карте нельзя судить о проходимости крупных болот только по их условному знаку. Одновременно должны учитываться следующие данные:

Глубина болота (по отметкам глубин, подписанным на карте рядом с вертикальными стрелками, указывающими места промеров).

Характер растительного покрова (по условным знакам растительности). В сухое время из проходимых, болот более доступны для пешеходов, а некоторые и для гусеничных машин, травянистые и моховые болота с кустарниковой и полукустарниковой растительностью. Менее доступны камышовые и тростниковые болота.

По характеру растительности на болоте можно судить приближенно и о средней высоте стояния грунтовых вод, влияющей на проходимость болот. Так, на кустарниковых болотах она примерно равна 60 см, на лесных — 30 см, на моховых — 20 см.

Форма рельефа (по горизонталям на болоте и вокруг него). Рельеф во многом определяет свойства болот: их очертание и глубину, высоту стояния грунтовых вод, сток воды и систему естественного дренажа.

Чем выше расположен участок местности, тем, вообще говоря, глубже уровень грунтовых вод и тем меньше заболачивание этими водами. Наиболее заболочены бывают бессточные котловины, особенно в низменных местах с высоким стоянием грунтовых вод. Значительные по размерам выпуклые болота обычно сильно обводнены и менее облесены, чем болота, расположенные в небольших котловинах.

Если рельеф крупного выпуклого болота отображен на карте горизонталями, то для суждения о проходимости различных его участков надо выявить по горизонталям все имеющиеся на нем в данном районе ложбины и западины. Эти места обычно являются наиболее переувлажненными и труднопроходимыми. Краевые же склоны центральной, выпуклой части болота, наоборот, сравнительно сухи, благодаря стоку с них воды, и нередко покрыты древесной растительностью.

Глубина ледяного покрова водоемов и болот на топографических картах не отражается, только в справке о местности на карте масштаба 1 : 200 ООО указываются средние многолетние данные о толщине льда и глубине промерзания болот (при их наличии). Поэтому зимние характеристики рек, озер и болот могут быть получены из гидрологических и гидрогеологических описаний и справочников на данный район, но главным образом на основе результатов инженерной разведки местности.

При изучении по карте влияния почвенно-растительного покрова на проходимость местности по маршруту движения по условным знакам определяют наличие и расположение (протяженность) заболоченных участков, песков, солончаков и т. п., а также лесов и кустарников. Изучение почвенно-грунтовых условий и их влияния на проходимость проводят с обязательным учетом времени года и погодных условий. Так, летом на маршруте движения серьезным препятствием могут являться болота, которые зимой обычно оказываются проходимыми не только для пешеходов, но и для большинства видов транспорта.

При движении в сухую погоду по полевым дорогам, пролегающим по глинистой, черноземной или суглинистой почве, образуется очень много пыли. Если же увеличить интервалы между машинами, то и по ним можно двигаться со значительной скоростью. Проходимость по тем же дорогам в дождливую погоду резко падает и скорость движения обычно снижается в два-три раза.

Если марш совершается по целине, покрытой высокой травой, или же по пашне, то скорость движения будет значительно меньше, чем по полевой дороге.

Только по карте нельзя определить достаточно точно характер почвенно-грунтовых условий на маршруте движения, так как карты содержат лишь данные о болотах, солончаках, песках. Данные о характере почвы и грунта можно почерпнуть, используя косвенные признаки, в частности вид растительности. Если маршрут движения проходит, например, через сосновые леса, то грунт в этих местах будет песчаный или супесчаный, а на участках лиственного леса почва будет глинистая и черноземная. Так, по породе леса, обозначаемой на карте, приблизительно устанавливается характер почвы и, следовательно, степень ее влияния на проходимость местности.

Условные обозначения болот

Условные обозначения болот

Болота.

№ п/п

Название условных знаков

Отображение на планах землеустройства

Существующие

Проектные

1

Чистые

 

2

Заросшие кустарником

 

3

Покрытые кочками

 

4

Торфоразработки

 
       
       

26

Условные обозначения болот - 4.4 out of 5 based on 14 votes

Виды условных знаков — урок. География, 5 класс.

По назначению и свойствам условные знаки планов и карт подразделяют на три вида: линейные, площадные и точечные.

Линейные условные знаки — знаки, применяемые для изображения объектов линейного характера.

Линейные знаки изображают рекидороги, трубопроводы, линии электропередачи, границы. Эти знаки, как правило, преувеличивают ширину объекта, но точно указывают его протяжённость. То есть, с помощью линейных условных знаков можно определить длину дороги, но вот её ширину узнать нельзя.

Площадные (масштабные) условные знаки — знаки, которые применяются для изображения площади географических объектов (морей, озёр, лесных массивов и т. д.).

Площадные (или масштабные) знаки служат для изображения объектов, размеры которых можно выразить в масштабе данной карты или плана. К площадным условным знакам относятся, например, поле, фруктовый сад, озеро, участок леса. С помощью масштаба можно определить их длину, ширину, площадь.

 

Масштабные условные знаки практически всегда состоят из контура и заполняющих контур знаков или цветовой окраски. Водные объекты на любых планах и картах имеют голубой цвет (моря, океаны, болота, пресные озёра). На картах крупного масштаба и планах местности территории с растительным покровом (сады, кустарники, лесные массивы) обозначают зелёным цветом.

Точечные условные знаки (внемасштабные) — знаки, которые применяются для показа положения на картах и планах отдельных объектов.

Точечные (или внемасштабные) знаки — это условные знаки, обозначенные с помощью точек (пунсонов) или особых значков-рисунков. Они отображают небольшие объекты (колодцы, мельницы, отдельно стоящие деревья, водонапорные башни, здания на планах местности, населённые пункты, месторождения полезных ископаемых на географических картах). Из-за маленького размера определить размеры этих объектов по картографическому изображению нельзя.

 

Некоторые объекты, обозначенные на планах масштабными условными знаками, на географических картах из-за мелкого масштаба обозначаются точечными условными знаками. Это, например, месторождения полезных ископаемых, города, вулканы.

 

Дополнительную количественную и качественную характеристику объектов на планах и картах дают собственные географические названия, пояснительные подписи и цифровые обозначения.

 

К дополнительным количественным характеристикам относятся:

  • длина и ширина моста;
  • глубина водоёма;
  • высота холма и т. д.

К дополнительным качественным характеристикам относятся:

  • температура;
  • солёность вод и т. д.

Источники:

Лобжанидзе А. А. География. Планета Земля. 5-6 классы: учеб. для общеобразоват. учреждений с прил. на электрон. носителе. — М.: Просвещение, 2013. — 159 с. 

Witch Hut Finder - приложение Minecraft

Требования

Seed

По техническим причинам вам нужно знать семя вашего мира, чтобы использовать Witch Hut Finder, если, конечно, вы не хотите найти семя для нового мира. Если вы играете в SSP , приложение может получить начальное значение из вашей сохраненной игры. Кроме того, вы можете использовать команду / seed в игре. В SMP вы можете использовать ту же команду, если у вас есть достаточные права. В противном случае, однако, вы зависите от владельца сервера, который запустил мир и имеет доступ к файлам сохранения и конфигурации.

Технические

Это приложение использует некоторые относительно новые веб-технологии. В результате некоторые функции могут быть отключены в старых браузерах. Я рекомендую использовать последнюю версию основного браузера, такого как Chrome, Firefox, Edge или Safari.

Использование

Выбор семян

Первое, что вам нужно сделать, это выбрать начальное число и версию. Вы можете ввести его вручную или загрузить из своего сохранения . Последнее можно сделать, нажав «Загрузить из сохранения»... " и выбрав свой level.dat, или перетащив файл level.dat в окно браузера. Level.dat - это небольшой файл, расположенный в папке каждой сохраненной игры Minecraft. Вы можете найти сохранения в сохраняет папку вашей установки Minecraft. В Windows вы можете использовать % appdata% \. minecraft \ saves , чтобы попасть в эту папку.

Уровни позволяют вам хранить и повторно использовать семена на этом веб-сайте без необходимости каждый раз загружайте свое сохранение.При загрузке семян с уровня семена автоматически сохраняются как уровень.

Вы также должны знать, что начальное число всегда число (примерно до 20 цифр). Если вы введете что-нибудь еще (например, буквы), оно будет преобразовано в число. Приложение делает это так же, как и Minecraft, поэтому также безопасно использовать буквы (и другие символы).

Навигация

После того, как вы ввели начальное число и версию, вы можете начать использовать карту. Для прокрутите , используйте клавиши со стрелками, пока курсор мыши указывает на карту, или перемещайте мышь, удерживая левую кнопку мыши.Вы можете использовать ползунок под картой или колесо мыши для масштабирования . Нижние входы позволяют вам перейти к определенной точке (например, вашей базе) на карте и установить там маркер. Вы всегда можете удалить и добавить маркер, дважды щелкнув по карте. Кнопка «Сохранить карту» позволяет сохранить текущую карту как файл изображения PNG.

Сенсорный экран

При использовании устройства с сенсорным экраном под картой появится дополнительная опция для включения / отключения сенсорного управления.Если эта опция включена, вы можете перетаскивать карту пальцем для навигации, вы можете ущипнуть, чтобы увеличивать или уменьшать масштаб, и вы можете нажать и удерживать, чтобы установить маркер на карте. Двойным нажатием на карту вы также можете быстро включить / отключить эту функцию.

Кредиты

Спасибо Earthcomputer за его работу над bedrockified, которая сделала возможной поддержку Bedrock Edition.

.

Болотных пещер Лумбриджа - OSRS Wiki

В RuneScape Wiki также есть статья на: rsw: Болотные пещеры Ламбриджа 9000 Карта
Lumbridge Swamp Caves
Выпущено 14 марта 2005 г. (Обновление)
Участники Да
9106 Доргеш-Каан
Обитатели Стенные звери, Пещерные краулеры, Пещерные гоблины, Пещерные слаймы, Пещерные жуки, Каменные затычки, Гигантские лягушки, Большие лягушки
Музыка Пещера Гоблинов

The Lumbridge Swamp Caves - это подземелье, заполненное множеством монстров и монстров Slayer, расположенное под Lumbridge Swamp.

В пещеры три входа:

  • Из болота возле продавца свечей, требуется веревка.
  • Прямо к югу от подвала замка Лумбридж. Вы должны запустить The Lost Tribe, чтобы получить доступ таким образом. Для входа в первый раз нужна кирка.
  • Из мини-игры Tears of Guthix, которая представляет собой отдельную пещеру, отходящую от пещер Lumbridge Swamp.

Пещеры требуют источника света, если только игрок не зажег огонь вечного света возле веревочного входа.Минимальные рекомендуемые предметы включают источник света с трутницей, веревку, колючий шлем и противоядие.

Содержание

.

Гудроновое болото - OSRS Wiki

Дегтярное болото - это место на острове Ископаемых. Болото является домом для многих растений, таких как кувшины, шиповники, скрубы и мрачные лилии. Тем не менее, он также является домом для змей-обручей и опасных смолистых монстров, которые появляются из движущихся пузырей смолы под болотом.

Magic Mushtree может увести игроков в центр болота. Однако для этого нужно сначала добраться туда без него. В северо-западном углу есть гриб с резиновым колпачком, на который можно прыгнуть, чтобы попасть туда напрямую, но 9 грибов необходимо предварительно положить в грязевую яму с другой стороны, чтобы смягчить падение игрока или очень высокий урон (50 +) будут взяты.В грязевую яму нужно добавлять 9 грибов после каждого прыжка.

Дегтярное болото - враждебная область, которая требует перемещения через густые лианы, поэтому потребуется топор. Кроме того, для прохождения виноградных лоз на земле может потребоваться очистка граблями. По всему болоту игроки могут видеть движущиеся пузыри смолы. Если они подойдут слишком близко к ним, появится смоляной монстр 132 уровня и нападет на игрока. Поскольку их атаки не имеют типа, защитные молитвы не действуют, поэтому рекомендуется приносить еду, если игроки остаются здесь на длительное время.Их можно временно оглушить, перекатив змеи-обручи в их направлении.

Кроме того, колючие грибы могут ужалить игрока, когда проходят через них, нанося до 10 урона и нанося игроку яд.

.НА КАРТАХ УКАЗАНО

▷ Русский перевод

на картах на карте

.

Вопросы и ответы о 3-м продвижении по службе MapleStory

Оставьте комментарий, если вы нашли новый вопрос, заданный NPC Holy Stone!

Полезные советы

Прежде чем щелкнуть Dark Crystal (Holy Stone in El Nath), чтобы ответить на вопросы, найдите безопасное место для отдыха и сядьте на стул (приобретается в Lith Harbour). Холодная среда Эль Натха снижает ваше здоровье на 10 каждые 5 секунд. Отдых на стуле замедляет снижение здоровья, постоянно восстанавливая ваше здоровье на 10 каждые 10 секунд.Альтернативой является употребление супа из красной фасоли, который снижает -10 здоровья, находясь в Эль-Нат в течение 5 минут.

Ответы на вопросы о работе MapleStory

Какую из этих вакансий вы НЕ получите после 2-го повышения по службе? - Выберите любое задание, кроме 2-го.
Какой опыт требуется в MapleStory для повышения уровня с 1 до 2? - 15 EXP
На 1-й должности совет. что из следующего является НЕПРАВИЛЬНЫМ требованием? - Thief 20 LUK и более
На 1-ю работу пореком. Какая работа полностью соответствует заданию.требование? - Bowman 25 DEX
Какую из этих должностей вы НЕ получите после 2-го повышения? - Выберите любое задание, кроме 2-го.
Какой опыт требуется в MapleStory для повышения уровня с 1 до 2? - 15 EXP
На 1-й должности совет. что из следующего является НЕПРАВИЛЬНЫМ требованием? - Thief 20 LUK и более
На 1-ю работу пореком. Какая работа полностью соответствует заданию. требование? - Bowman 25 DEX

MapleStory NPC: ответы на вопросы

Какого цвета глаза Афины? - Зеленый для DEX
Кто за монитором в навигационной комнате, где Кырин? - Dr.Ким
Где находится Темный Лорд в Кернинг-Сити? - Thieves Hideout
Какие из следующих NPC НЕ будут найдены в Orbis? - София
Какого города нет на острове Виктория? - Амхерст или Саутперри
Кого вы первым встретите на Кленовом острове? - Heena
Каких NPC нельзя увидеть в Эль-Натхе? - Sophia
Какого NPC нельзя увидеть в снежном поле Эль-Нат? - Домработница Эльма
Какого NPC нельзя увидеть в Перионе? - Фрэнсис
Какого NPC нельзя увидеть в Henesys? - Teo
Какого NPC нельзя увидеть в Эллинии? - Roel
Какого NPC нельзя увидеть в Кернинг-сити? - Люк
Какой NPC не имеет отношения к домашним животным? - Vicious
Кто в Кернинг-Сити отец Алекса, беглого парня? - Шеф Стэн
Какой NPC не принадлежит к сети связи Альфа-взвода? - Питер
Что вы получите взамен, отдав 30 темных шариков NPC 2-го повышения по должности? Proof of Hero
Какой предмет вы дадите Майе в Henesys, чтобы вылечить ее болезнь? - Weird Medicine
Какой из следующих NPC не связан с синтезом / улучшением предметов? - Шейн
Какого NPC нельзя увидеть на Кленовом острове? - Teo
Сколько перьев на шляпе танцев с балрогом? - 13
Какого цвета хрустальный шар, который носит Грендель на самом деле? - Синий
Грендель Настоящий Старый из Элнии несет и шар с собой.Какого цвета это? - Синий
Каких NPC нельзя увидеть в Эль Натхе? - Эльма домработница
Какой NPC не имеет ничего общего с домашними животными? - Vicious
Какой NPC не является членом Альфа-взвода, разбросанного по континенту Оссирия? - Питер
Когда воины, маги, лучники и воры собирают 30 шариков для второго повышения по должности, что они получают от своих НИП-инструкторов? - Доказательство героя

MapleStory Monster: ответы на вопросы

Когда вас сбивает монстр, что из следующего не полностью объяснено? - Weaken: Decrease Move Speed ​​
Какой из следующих монстров получил ПРАВИЛЬНЫЙ предмет, соответствующий монстру? - Stirge: Крыло Stirge
Какой из следующих монстров получил НЕПРАВИЛЬНЫЙ предмет? - Непендат - Лист Непендета
Зеленый гриб, Пень, Пузырьки, Пень топора, Осьминог, какой уровень выше? - Пень с топором
Какое чудовище будет отображаться во время путешествия на корабле в Орбис / Эллинию? - Багровый балрог
Какие следующие монстры отсутствуют на острове Клен? - Jr Balrog
Какого монстра нет на острове Виктория и Слипивуде? - Sentinel
Какие монстры отсутствуют в Эль-Натхе? - Dark Ligator
Какие из следующих монстров могут летать? - Malady
С какими из этих монстров вы НЕ встретитесь в Оссирии? - Croco
Какой монстр не появлялся на Кленовом острове? - Evil Eye
Каких из этих монстров вы НЕ встретите в туннеле с муравьями и центральном подземелье острова Виктория? - Sentinel
Какое из этих разделений болезней / результатов атаки монстров не совпадает? - Акула

MapleStory Item Вопросы и ответы

Сколько ФРУКТОВЫХ ТОРТОВ вы можете получить в качестве награды в событии GM? - 5
Какие из следующих зелий получили ПРАВИЛЬНУЮ информацию.? - Пицца: Восстановите 400 HP
Какое из следующих зелий имеет НЕПРАВИЛЬНУЮ информацию? - Sunrise Dew - Восстановить 3000 MP
Что из перечисленного не является вторым повышением по должности? - Маг

Задания

Какой из следующих квестов самого высокого уровня? - Алкастер и кристалл тьмы
Какие материалы не нужны для пробуждения Гладиуса Героя? - Fairy Wing
Какие из следующих квестов можно повторить? - Арвен и стеклянная обувь

Самый слабый монстр в MapleStory - СИНИЙ УЛИТК.- Зеленая улитка LV 1
Самый сильный монстр в MapleStory - JR. БАЛРОГ. - Багровый балрог

КРАСНЫХ УЛИТК можно найти только на Кленовом острове, где играют новички.
Их тоже довольно много на острове Виктория.

Вы будете иногда получать [Хвост свиньи] после победы над свиньей.
Иногда вы будете получать [Свинью голову].

Вы получите [Синюю ленту], победив ЛЕНТОЧНУЮ СВИНЬЮ.
Вы получите [Красную ленту].

Самый слабый среди грибов - ОРАНЖЕВЫЙ ГРИБ.
Самый слабый среди грибов - СПОР. (LV. 2)

Вы получите [Куклу Люпина], победив милого монстра-обезьяну по имени ЛЮПИН.
Вы получите куклу Люпина, банан и другие предметы.

ДРЕЙК - монстр, обитающий глубоко в Подземелье. Иногда вы получаете [Drake’s Toenail], победив его.
Вы получите [Шкура Дрейка].

Когда вы победите СВИНЬЯ, ДИКОГО КАБАНА или РОГОВЫЙ ГРИБ, вы получите [кожу].
РОГОВЫЙ ГРИБ не предоставляет [кожа].

Слизи, которые вы часто увидите на карте для новичков или вокруг Эллинии, - это СИНИЕ СЛАЙМЫ.
На карте для начинающих вы увидите ЗЕЛЕНЫЕ СЛАЙМЫ.

ЗЕЛЕНЫЙ ГРИБ, который вы часто будете видеть в поле, лесу или на строительной площадке, украшен серым рогом на крышке.
ЗЕЛЕНЫЕ ГРИБЫ без рогов.

ДИКИЙ ГРУЗ, живущий глубоко в Подземелье, очень искусен в атаке как с близкого, так и с дальнего расстояния.
WILD CARGO атакует только с близкого расстояния.

ЗЛОЙ ГЛАЗ, Проклятый глаз и ХОЛОДНЫЙ ГЛАЗ все выглядят одинаково, но только ЗЛОЙ ГЛАЗ имеет два глаза.
У всех один глаз.

ЛИГАТОРЫ, обитающие на болотах, очень похожи на пауков.
Они напоминают аллигаторов.

ДИКИЙ ГРУЗ, обитающий глубоко в Подземелье, - мутантная версия кошки с единственным рогом в центре головы.
WILD CARGO имеет 2 огромных рога.

JR. БАЛРОГ, живущий в проклятом алтаре, - это LV. 80 монстр.
JR. BALROG - это LV. 80 монстр.

Самый быстрый монстр в MapleStory - КАМЕННЫЙ ГОЛЛЕМ.
КАМЕННЫЙ ГОЛЛЕМ и ТЕМНЫЙ КАМЕННЫЙ ГОЛЛЕМ считаются самыми медленными монстрами в игре.

Гадкие ЗОМБИ ЛЮПИНЫ созданы из черной магии и проклятой куклы Гренделя Настоящего Старого.
Это монстр, созданный из черной магии Гренделя Настоящего Старого.

MUSHMOM, огромный гриб-монстр, по сути является гигантской версией ОРАНЖЕВОГО ГРИБА.
MUSHMOM - это гигантская версия ORANGE MUSHROOM.

ПУЗЫРЬКИ, которые обитают в метро, ​​атакуют, стреляя пузырями с большого расстояния.
ПУЗЫРЬКИ атакуют только с близкого расстояния.

STIRGE, летающий монстр, обычно долго летает, а затем отдыхает, повиснув на потолке.
Они никогда не перестают летать.

Вы получите [Jr. Скин Некки], победив JR. NECKI, и когда вы съедите, вы восстановите часть своего MP.
[мл. Кожа шеи] не съедобен.

JR. ПРИЗРЕНИЕ, монстр, похожий на привидение, иногда предлагает [Синюю скатерть].
Предлагают только [Белая скатерть].

ЛОРАНГ, похожий на краба монстр возле пляжа Флорина, иногда нападает во время прыжка.
Они действительно похожи на крабов, но они атакуют и во время прыжков.

ЛОРАНГ, монстр, похожий на краба, роет песок и прячется там, если он при смерти.
Они будут сражаться, пока не умрут. (Браво…)

UMTI, монстр, напоминающий морскую черепаху, обычно атакует с большой дистанции с силой.
UMTI атакует с большого расстояния.

[Металлическое копыто Железного Борова] можно получить через ЖЕЛЕЗНУЮ БОРУ, монстра в металлических доспехах, напоминающего лошадь.
IRON HOG - это свинья.

[Лекарство со странными вибрациями], предмет, который дает Рэйф, заставит вас почувствовать себя действительно странно, если его съесть.
[Лекарство со странными вибрациями] нельзя употреблять.

МАЛАДИ, монстр, который летает с метлой, издалека стреляет лазерными лучами.
МАЛАДИ атакует только с близкого расстояния.

КРАСНЫЙ ДРАЙК - единственный Дрейк, который атакует с большого расстояния.
RED DRAKE атакует с большой дистанции.

КРОКО, обитающий на болотах, выше по уровню, чем МЕДНЫЙ ДРАЙК.
CROKO - LV. 52, а МЕДНЫЙ ТЯГА - LV. 45.

МЕДНЫЙ ДРАЙК может быть найден возле Периона и известен тем, что атакует с большого расстояния.
Атакует только с близкого расстояния.

Каждый монстр Эль Натха слаб против атак огня.
DARK YETI и DARK PEPE слабы против религиозных нападок.

JR. YETI и трансформирующийся JR. У ЕТИ такой же уровень и HP.
Они оба LV. 50 с HP 3700.

CRIMSON BALROG, LV 100, не получает отравление от атак, основанных на позициях.
Он нейтрализует атаки на основе яда, но уязвим против религиозных атак.

МАЛАДИ, монстр, летающий на метле, - монстр-нежить.
Он слаб против религиозных атак, но НЕ является нежитью.

Монстры, предлагающие [Жесткое перо]: ГЕКТОР, ТЕМНЫЙ ЙЕТИ и ЛИКАНТРОП.
ГЕКТОР, ТЕМНЫЙ ЙЕТИ и ЛИКАНТРОП предлагают [Жесткое перо].

Монстры, предлагающие [Мягкое перо], - это Йети-младший. ЕТИ, БЕЛЫЙ КЛЫК, ЛИКАНТРОП И ЛЮПИН.
ЛЮПИН предлагает [Жесткое перо].

ТОПОР ПЕНЬ - чудовище, порожденное яростью по отношению к лесорубу, который забыл снять топор с дерева.
Согласно легенде, ТОПОР ПЕНЬ - это чудовище, которое в ярости понесло лесоруба, который забыл снять топор с дерева.

ОБОРОТНИК призывает другого себя для атаки.
WEREWOLF не имеет другого «я».

НЕПЕНДИТ и ТЕМНЫЙ НЕПЕНДИТ - единственные монстры, которые не двигаются.
НЕПЕНДИТ не двигается и не атакует.

Вам понадобится 15 веток дерева, чтобы сделать 1 обработанную древесину.
Достаточно 10 веток дерева.

Вы сделаете набор винтов, всего 15 винтов, с бронзовой пластиной и стальной пластиной.
Винты используются для изготовления или улучшения предметов.

Fusion Mace, одноручное дробящее оружие, доступно только воинам и магам.
Доступно только воинам и магам.

Булава, одноручное дробящее оружие, доступно только воинам и магам.
Mace доступен только воинам и магам.

Длинный меч, одноручный меч, доступен всем, НО новичкам.
Новички тоже могут его использовать.

Balanche, оружие для Лучника, продаваемое в Henesys, имеет параметр STR + 2, прикрепленный к нему.
Balanche имеет прикрепленную к нему опцию STR + 1.

Односторонняя Серьга доступна в магазинах, но НЕ Аметистовая Серьга.
Amethyst Earring можно купить в универмаге Henesys.

Синие ботинки с белым низом, которые можно носить с LV. 26 on, доступно всем, в том числе новичкам.
Доступен каждому.

Свиток брони состоит из двух типов - для защиты от повреждений и для HP.
Вы можете проверить через универмаг Perion.

При покупке 100% свитка в магазине свиток для двуручного оружия дороже, чем свиток для одноручного оружия.
Цена свитков для двуручного и одноручного оружия одинакова.

В оружейном магазине в Эллинии продаются только свитки для посоха и жезла.
Также есть свитки для сережек.

Оружейный магазин в Гавани Литов - единственное место, где нет Метательной Звезды Суби.
Subi Throwing-Star также доступен в Лит-Харбор.

Украденный забор доступен только в Гавани Лит.
Квадратный деревянный щит доступен в Гавани Лит.

Варианты предметов для бело-черной корейской резиновой обуви различны.
Цвета разные, но варианты те же.

Если вы используете 100% Свиток для когтя для ATT, тогда ATT будет +1, как и точность.
Только ATT увеличивается на 1. Точность остается прежней.

Один слот для предметов может одновременно вместить до 100 руд одного вида.
Руд может храниться до 100 на слот.

Предмет, который упал на поле, не исчезнет даже через долгое время.
Исчезает через некоторое время.

Чтобы сделать мифриловый ростовой щит, вам понадобится стальной ростовой щит, 10 мифриловых пластин и 50 000 мезо.
Не 50 000 мезо, а 100 000 мезо.

Чтобы сделать Лунную Скалу, вам нужно взять Мифриловую, Стальную, Бронзовую, Адамантиевую, Серебряную, Орихалконскую и Золотую пластину у Феи Арвен.
Вам также понадобится 10 000 мезо вместе с предметами.

Чтобы сделать мифриловую щетину, вам понадобится стальная щетина, 5 мифриловых пластин и 55 000 мезо.
Мистер Смит из Периона делает это.

Steel Pride, шляпа для магов, имеет опцию INT + 1 и LUK + 1.
Доступен только INT + 1.

Сделать стальной спусковой крючок, который можно носить на LV. 30 для воинов, вам понадобится 30 кусков кожи Дрейка.
Потребуется 30 кусков кожи и 20 кусков кожи Дрейка.

Зеленые ботинки Джека, которые доступны для Bowman через LV.25, имеет опцию DEX + 2
К ней прикреплена опция DEX + 1.

Синие сапоги с белой подкладкой, который доступен для воров выше LV. 35, имеет опцию LUK + 1 и DEX + 1.
Он доступен через Chrishrama of Sleepywood.

Чтобы сделать металлический коиф, шлем для воинов, вам понадобится бронзовый коиф, стальная пластина и 500 мезо.
Мистер Гром из Периона делает это.

Чтобы сделать Зеленого Дироса, перчатки для Боумена, вам понадобится Красный Дирос в качестве одного из материалов.
Не Красный Дирос, а Синий Дирос.

Чтобы сделать простую перчатку лучника, вам понадобится 20 видов кожи.
Чтобы сделать Обычную перчатку лучника, вам понадобится 15 видов кожи.

Чтобы сделать Work Glove, перчатку для воров, вам понадобится 20 кожаных вещей и 1000 мезо.
Вам нужно 15 кожаных изделий и 1000 мезо.

Чтобы сделать темную волчью шкуру, перчатку вора, вам понадобится Стальная волчья кожа в качестве одного из материалов.
Не стальная волчья кожа, а бронзовая волчья кожа.

Чтобы сделать Стальных Титанов, коготь для воров, вам понадобится 5 винтов в качестве одного из материалов.
JM от Tha Streetz города Кернинг делает это.

Чтобы сделать Стального Игоря, коготь для воров, вам понадобится Бронзовый Игорь, 2 Стальные пластины и 3000 мезо.
JM от Tha Streetz города Кернинг делает это.

Чтобы сделать Red Lutia, перчатку для магов, вам понадобится 60 кож.
Франсуа Эллинийский делает это.

Dark Arten, перчатка для магов, имеет опцию INT + 2 и LUK + 1.
Единственная добавленная опция - INT + 3.

Предельный уровень Юноны, перчатки для Воинов, составляет 15.
Предельный уровень - 10.

Чтобы сделать Желтого Бриггона, перчатки для Воинов, вам понадобятся 2 топаза.
Не 2, а 3 Топаза

Все оружие, которое может использовать каждый, ограничено только уровнями, а не характеристиками.
Есть оружие, на которое влияет статистика.

Чтобы сделать бронзовую шелуху, перчатку для воинов, вам понадобятся 2 кристалла силы в качестве одного из материалов.
К нему привязана опция STR + 2.

Снегоступы, позволяющие не скользить по снегу, доступны каждому с ограничением уровня 30.
Сапоги различаются для разных работ.

Чтобы сделать арбалет "Гребец", вам понадобится 45 винтов.
Вам понадобится 40 шурупов.

Самый дорогой в доработке - Star Rock.
Самый дорогой в доработке - Dark Crystal, он будет стоить вам 50 000 мезо.

В ремонтной мастерской вы сможете получить стальную пластину с 100 кусками металлических копыт железного борова и 1000 мезо.
Ремонтная мастерская находится в городе Кернинг.

Бронзовые стрелы и Стальные стрелы можно приобрести у Vicious of Henesys.
Vicious делает только бронзовые стрелы.

Вы получаете 5 мезо за продажу одной грибной споры.
Вы получаете 3 мезо за продажу одной споры гриба.

Slime Bubble стоит больше, чем Squishy Liquid.
Slime Bubble ДЕЙСТВИТЕЛЬНО стоит больше, чем Squishy Liquid.

Вы получаете 100 мезо за продажу 1 руды бронзы.
Вы получаете 100 мезо за продажу 1 руды Бронзы.

Череп Дрейка из Красного Дракона стоит больше, чем Череп Дрейка из других Дрейков.
Все они одинаковы.

Чтобы очистить один Черный кристалл, вам потребуется 3000 мезо.
Очищение черного кристалла стоит 3000 мезо.

Вы получаете 8 мезо за продажу одной шляпки оранжевого гриба.
Вы получаете 4 мезо за продажу одной шляпки оранжевого гриба.

Вы получаете 50 мезо за продажу 10 веток дерева.
Вы получаете 4 мезо за продажу 1 ветки дерева.

Вы получаете 300 мезо за продажу 3 кож.
Вы получаете 100 мезо за продажу 1 кожи.

Цена 10 руд золота и одной золотой пластины одинаковая.
Вы получите 3000 мезо за продажу 10 руд золота, 1200 мезо за золотую пластину.

Самый дорогой свиток возврата - тот, что достается Слипивуду.
Свиток возврата: Сонный лес стоит 600 мезо.

Продайте 5 экспериментальных лягушек Болезни, купите стрелы вместо лука, продайте их обратно в магазин, и вы получите 300 мезо.
Вы ничего не получаете за продажу стрел в магазине. Разве это не дует?

Чтобы купить [Old Wisconsin], вам понадобится 3000 мезо. Номер
[Old Wisconsin] можно приобрести в оружейном магазине Henesys.

Если вы купите стрелу для лука в магазине, это будет стоить вам 1 мезо за стрелу, но вы не сможете продать стрелы ни за какие деньги.
Arrow for Bow and Crossbow не принесет вам денег за их продажу в магазине.

Арбуз в MapleStory стоит 3100 мезо.
Это стоит 3200 мезо.

Мороженое из красной фасоли в MapleStory стоит 4000 месо.
Вы можете купить его у NPC за 4000 мезо.

The Ice Cream Suckers в MapleStory стоит 2100 месо.
Это стоит 2300 мезо.

Цена 150 огромных пузырей пузырей МЕНЬШЕ, чем 200 пузырей слизи.
200 Пузырьков слизи: 10 000 мезо. 150 огромных пузырей пузырей: 1500 месо.

Цена Jr. Neck Skin и Stirge Wing одинакова.
Они оба идут на 12 мезо.

Цена 2 скинов Jr. Necki МЕНЬШЕ, чем 1 скин лигатора.
2 кожи шеи младшего возраста = 24 мезо. 1 Ligator Skin = 25 мезо.

Продайте 10 скатертей у Младшего Призрака, и вы сможете купить за них лимон.
Лимон стоит 305 мезо, так что вам не хватит 5 мезо.

1 Коготь Лоранга имеет ту же цену, что и 1 Хвост Холодного Глаза.
Lorang Claw = 32 мезо. Хвост холодного глаза = 35 мезо.

Цена 1 Clang Claw равна цене 5 шляпок синих грибов.
Clang Claw = 60 мес. Шляпка синего гриба = 12.

Стоимость Umti Shell и Slime Bubble одинакова.
Они оба идут на 50 мезо.

Если вы продадите 100 кусков металлических копыт Железного Борова, вы сможете купить Шляпу Темной Луны.
100 частей Металлического Копыта Железного Борова = 3 800 мезо. Да, вы можете купить шляпу Dark Moon Conehat на это.

Лекарство со странными вибрациями от Призрака будет продаваться по той же цене, что и 1 Обработанная древесина.
Лекарство со странными вибрациями = 50 мес. Обработанная древесина = 20 мезо.

Цена 128 штук Croko Skin - 6 500 мезо.
128 x 50 = 6400, а не 6500.

Если вы продадите в магазине 10 лент для свиней, вы сможете купить за эти мезо красное зелье.
10 свиных лент = 50 мезо.

Спора Мушмамы имеет ту же цену, что и Рог Тавромаки.
Они оба идут на 100 мезо.

Если вы продадите Star Rock в магазине, вы получите 10 000 мезо за штуку.
Вы получите 10 000 мезо за каждый Star Rock.

Если вы продадите в магазине 2 ракушки красной улитки, 2 головы свиньи и 1 пузырек слизи, вы получите 140 мезо.
Вы получите 30 + 60 + 50 = 140 мезо.

И желтый зонт, и небесно-голубой зонтик принесут вам 1 мезо, если вы продадите их в магазинах.
1 мезо для Sky-Blue Umbrella, но 50 000 мезо для Yellow Umbrella.

Переработка руды везде в MapleStory стоит одинаково.
В Кернинг-сити немного дешевле.

Если вы продаете свои винты в магазине, вам предложат 100 мезо за винт.
Идет на 50 мезо.

Red Potion увеличивает HP на 100.
Увеличивает HP на 50.

Лимон увеличивает MP на 150.
Увеличивает MP на 150.

Зелье Воина увеличивает Атаку оружия на 10 на 3 мин.
Увеличивает атаку оружия на 5 на 3 min.

Blue Potion в универмаге Ellinia на 8 месо дешевле, чем в других местах.
Синее зелье дешевле в универмаге Эллинии.

Если вы возьмете апельсиновое зелье, оно повысит ваше здоровье на 150, а в магазинах оно стоит 150 мезо.
Стоит 160 мезо.

Зелье скорости увеличивает вашу скорость на 5 мин.
Увеличивает скорость на 3 мин.

Зелье волшебника увеличивает вашу магическую атаку на 10 на 5 мин.
Увеличивает Атаку Магии на 5 на 3 min.

«Сок древнего дерева» увеличивает вашу магическую АТТ на 10 на 5 мин.
Увеличивает Атаку Магии на 10 на 5 мин.

«Мясо дракона» увеличивает вашу защиту оружия на 10 на 3 мин.
Увеличивает защиту оружия на 10 на 3 мин.

Drake’s Blood увеличивает атаку оружия на 10 на 5 мин.
Увеличивает атаку оружия на 8 на 5 min.

Возьмите один эликсир силы, и он восстановит ваши HP и MP до 100%.
Power Elixir восстанавливает все HP и MP.

Мясо можно купить в магазинах за 106 мезо, и оно восстанавливает 100 HP.
Увеличивает HP на 100.

Снайперское зелье повысит вашу точность на 5 на 5 min.
Повышает точность на 5. Время действия 5 мин.

Пицца стоит 420 мезо, а один кусок восстановит 400 HP.
Пицца стоит 450 месо.

Торт стоит 320 мезо, а один кусок восстановит 100 HP и 100 MP.
Проверить 24-часовой мобильный магазин

Чистая вода, которую можно купить в круглосуточном мобильном магазине, стоит 1600 мезо и восстанавливает 800 MP.
Чистая вода, которую можно купить в круглосуточном мобильном магазине, стоит 1650 месо

Hot Dog стоит 320 мезо, и один восстановит 300 HP.
Проверить 24-часовой мобильный магазин

Гамбургер стоит 430 мезо, и один восстановит HP 400.
Гамбургер стоит 450 мезо.

Вы получите 2750 мезо в магазинах, если продадите свой Power Elixir.
Он приносит 2500 мезо.

Зелье ЛВК увеличивает вашу способность избегания на 5 на 3 min.
Увеличивает вероятность избегания на 5 на 3 min.

Sunset Dew восстанавливает 5000 MP.
Восстанавливает 5000 MP.

Sunrise Dew восстанавливает 4000 HP.
Восстанавливает 4000 MP.

Sunrise Dew можно продать в магазинах за 4050 мезо.
Продается за 4 050 месо.

Sunset Dew можно продать в магазинах за 5 050 мезо.
Продается за 5 100 мезо.

Pure Water можно купить в 24-часовом мобильном магазине, в Jane, Valen, Hana или Mr. Sweatbottom.
Hana of El Nath НЕ продает чистую воду.

По завершении квеста «Сера и ее зеркало» на Кленовом острове вы получите немного опыта и мезо.
Только EXP, а не мезо.

Во время квеста «Ужин Нины и Сена» на Кленовом острове Сен просит грибной суп.
Сен хочет грибной суп.

По завершении квеста «Роджер и яблоко» на Кленовом острове вы получите от него арбуз.
Отдает яблоко.

По завершении квеста «Доставить письмо вождю» на Кленовом острове вы получите Деревянный щит.
Отдает бандану.

После выполнения квеста «Коллекция предметов Биггса» на Кленовом острове вы получите Деревянный меч.
Вы получите нож для фруктов или бритву.

Задание «Ремонт дома Блэкбалла» в Перионе может быть выполнено только теми, кто прошел 1-е задание.
Квест можно выполнить даже без объявления о вакансии.

Чтобы пройти квест «Пиа и синий гриб» в Henesys, вам понадобится 60 шляпок рогатых грибов и 60 шляпок синих грибов.
Не шляпки рогатых грибов, а шляпки зеленых грибов.

По завершении квеста «Джейн и кабан» в гавани Лит вы получите Свиток защиты брони.
Не свиток доспехов, а свиток оружия.

Чтобы пройти квест «Алекса-беглеца» в Кернинг-Сити, вам нужно получить золотые часы у шефа Стэна и доставить их Алексу.
Шеф Стэн в Хенесис, Алекс в Кернинг-Сити.

Задание «Арвен и стеклянные башмаки» в Эллинии можно выполнить только один раз.
Квест "Стеклянные башмаки" можно повторять снова и снова.

Чтобы пройти квест «Ремонт дома Блэкбалла», вам понадобится 50 веток деревьев и 30 дров.
Вам нужно 30 веток деревьев и 50 дров.

Лимит времени на Party Quest в Kerning City составляет 30 минут.
Необходимо очистить в течение 30 мин. лимит времени.

Если у вас больше LV. 40, даже без второго совета по работе, вы сможете выполнить квест "Джейн-алхимик".
Вам нужно получить второй совет. чтобы взять квест.

Вы не сможете пройти квест для вечеринки в Кернинг-сити, если кто-то другой уже там.
Только одна группа может зайти на карту, чтобы взять Party Quest за раз.

Алекс, сбежавший из дома ребенок от отца Кернинг-Сити, - мистер Ветботтом из VIP-сауны в Слипивуде.
Отец Алекса - главный специалист компании Henesys.

Пройдя квест "Корзина розовых цветов Джона", вы получите от него 30 винтов в качестве награды.
Вы получите 30 винтов от Джона.

Секретная книга мистера Ветботтома синего цвета.
Красный.

Билет, проданный на стройплощадке метро для B1, B2 и B3, стоит 2 000 мезо.
B1 - 500 мес.B2 - 1200 мес. B3 - 2000 мезо.

Предельный уровень для Party Quest в Кернинг-Сити составляет от 20 до 30.
Предельный уровень составляет от 21 до 30.

Чтобы выполнить квест «Построение нового дома для Блэкбулла», ваш уровень славы должен быть не менее 5.
Уровень славы должен быть не менее 10.

Каждый раз, когда вы выполняете задание Шуми, ваш уровень славы повышается на 1, все 3 раза.
Вы получите +3 на уровне славы, выполняя ее задания.

После выполнения квеста «Сабиртрама и антивозрастная медицина» вы сможете получить либо звездный камень, либо лунный камень.
Если предметы НЕ из тех, которые просила Сабитрама, вместо них вы получите Лунный камень.

Для квеста «Сабитрама и диетическая медицина» цвет цветов, которые он просит, во всем одинаков.
Цвет цветов меняется каждый раз, когда вы его спрашиваете.

Party Quest of Kerning City состоит из 5 этапов.
Необходимо очистить 5 этапов. Также доступен бонусный этап.

Квест "Джейн-алхимик" запрашивает материалы 3 раза.
Вам нужно собрать материалы 3 раза, чтобы пройти квест.

Для квеста «Сабитрама и диетическая медицина», если вы очистите его, не доставив нужную траву, вы просто получите 500 опыта.
Вы получите 500 опыта при прохождении.

Пройдя квест «Джейн и кабан», вы получите случайный свиток атаки оружием на 100%, 60% или 10%.
Вы получите 500 опыта и свиток 60% для оружия.

Лес терпения состоит из 5 уровней.
Диетическая медицина (LV 1, 2). Антивозрастная медицина (LV 3, 4, 5)

Квест Шуми идет от <Потерянная монета - Много денег - Мешок с деньгами>
Второй квест - «Шуми и потерянная связка денег»

Особый унаги, который вам понадобится для квестов мистера Ветботтома, состоит из банана с люпином, хвоста проклятого глаза и свиньи головы.
Люпин Банан НЕ входит в состав Unagi Special.

Глубокий лес терпения состоит из 7 уровней.
Глубокий лес терпения состоит из 7 уровней.

Чтобы пройти квест «Люк-охранник», вам понадобятся 100 частей шкуры некки младшего, 10 крыльев перемешивания и 1 чистая вода.
1 миска салата без чистой воды.

Чтобы пройти квест «Роуэн и проклятые куклы», вам понадобится 2300 проклятых кукол.
Вам понадобится 100. 200, 400, 600 и 1000 проклятых кукол на квест.

Чтобы пробудить Рваного гладиуса из квеста "Рваный гладиус Манджи", вам понадобится Лунная скала.
Тебе нужен Звездный камень.

Пройдя квест «Строительство нового дома для Блэкбулла», вы случайным образом получите 10% Свиток Атаки оружия.
Свитки можно выбрать по роду занятий.

Распоряжение на землю, необходимое для прохождения квеста «Строительство нового дома для Блэкбулла», можно получить в «Холодном глазу».
The Deed можно получить через Curse Eye.

Пройдя квест «Ронни и феи строят новый дом», вы получите 4000 опыта.
Вы получите 3 900 EXP.

После того, как вы пройдете квест «Сабитрама и антивозрастная медицина», ваш уровень известности увеличится на 2.
Уровень вашей славы повысится вместе с получением некоторого опыта и предметов.

Как только вы пройдете квест «Подарок Пии другу», вы получите общую броню для Вора с ограничением уровня 60.
Вы получите набор LV. 60 сверху и снизу.

Квест «Торговля с сержантом Чарли» можно выполнить независимо от уровня.
Квест доступен даже новичкам.

NPC, которых вам нужно увидеть для выполнения квеста "Сеть связи Альфа-взвода", - это старший сержант Фокс, старший сержант Браво, сержант Чарли и капрал Easy.
Это старший сержант Фокс, старший сержант Браво, сержант Чарли и капрал Easy.

Для квеста «В поисках древней книги» все пользователи старше LV. 50, независимо от должности, могут принять в ней участие.
Все пользователи LV. В нем могут принять участие 55 лет и старше, за исключением новичков.

Чтобы стать лучником, новички должны отправиться в школу подготовки лучников.
Новички могут стать лучниками в учебной школе лучников.

Чтобы стать воином, новичкам необходимо отправиться в Warrior Sanctuary.
Новички могут стать воинами в Святилище воинов.

Чтобы стать волшебником, новичкам необходимо отправиться в Magic Library.
Новички могут стать Магами в Волшебной библиотеке.

Предмет, который вам нужно собрать, чтобы сделать второе задание, всего 30 штук, называется Коричневый кристалл.
Вам нужно собрать 30 ЧЕРНЫХ кристаллов.

После того, как вы соберете 30 черных кристаллов для второго задания, вы получите «Доказательство героя».
Когда вы соберете 30 черных кристаллов для второго задания, вы получите «Доказательство героя».

Для 2-го задания, воин может выбрать между бойцом, пажем или топором.
Вы можете выбрать между бойцом, пейджем или копьеносцем в качестве второго советника по работе. как воин.

На 2-ю работу по адресу: оф., Лучник может выбирать между охотником или снайпером.
Охотник на Лучника, Снайпер на кроссеБауман.

Для 2-го задания вор может выбрать между убийцей или бандитом.
Убийца за вора с метанием звезд, Бандит за вора с кинжалами.

Для 2-го задания Маг может выбрать между Волшебником или Жрецом.
Вы выберете либо Wizard, либо Cleric.

Когда новичок достигает 10 уровня, он / она может выбрать стать Воином, Магом, Вором или Лучником.
Вы можете стать Волшебником в LV. 8

Для того, чтобы новичок стал вором, нужно иметь как минимум LUK 25 или больше.
Вам нужен DEX 25 или больше.

Чтобы сделать 3-е объявление о вакансии, пользователь должен быть не ниже LV. 70 или выше.
Третья вакансия нареч. будут доступны пользователям от 70 латов и более.

Когда новичок делает первый совет о работе, ему присуждается 1 очко навыков.
Когда новичок делает совет о вакансии, будет начислено 1 очко навыков.

Во время 2-й работы по адресу совет., вы можете выбрать для него совершенно другую работу (например, Воин → Лучник)
Не могу превратить вашу работу во что-то совершенно другое.

Для четвертого повышения по должности вы должны быть не ниже LV. 120, с 3-м советником о работе. под вашим поясом.
4-я работа нар. будут доступны тем, кто старше LV. 120.

Навык мага 1-го уровня «Улучшение восстановления MP» повышается до 15-го уровня.
Навык повышается до 16-го уровня.

Когда навык Копейщика "Гипер Тело" полностью освоен, ваши MaxHP и MaxMP увеличиваются на 60%.
Если вы освоили навык, ваши MaxHP и MaxMP увеличиваются на 60%.

Когда навык Снайпера «Железная стрела» полностью освоен, урон увеличивается на 180%.
Как только вы освоите "Железную стрелу", урон увеличится на 180%.

У Вора есть навык «Счастливая семерка», который позволяет бросать звезды в воздух.
Воры могут использовать навыки в воздухе.

Все навыки 2-го уровня, независимо от рода занятий, имеют в общей сложности 6 наборов навыков.
Есть 8 различных наборов навыков для воинов.

Чтобы стать лучником, новички должны отправиться в школу подготовки лучников.
Новички могут стать ворами в Убежище Воров.

У волшебников есть 3 различных типа вакансий для 4-го задания.
Только воины разделят работу на 3 должности для 4-го задания.

Порядок занятия для Лучника, использующего обычный лук, такой: [Лучник → Охотник → Рейнджер → Бог лука]
Порядок работы выглядит следующим образом.[Охотник → Рейнджер → Лучник].

Порядок занятия для Вора с кинжалом такой: [Разбойник → Бандит → Главный бандит → Повелитель ночи].
Порядок работы выглядит следующим образом. [Разбойник → Бандит → Главный бандит → Шадовер].

Порядок занятий для Клерика такой: [Маг → Клерик → Жрец → Епископ]
Порядок работы выглядит следующим образом. [Маг → Клерик → Жрец → Епископ].

Сложите все профессии для 4-го объявления о вакансии и получите 9.
3 для воинов + 2 для магов + 2 для лучников + 2 для воров = 9

После создания нового персонажа первое место, куда вы направляетесь, - это [Кленовый остров].
[Maple Island] - первое место, где вы попадаете в MapleStory.

При создании персонажа вы будете бросать кости для определения характеристик персонажа. Когда вы складываете статистику для STR, DEX, INT, LUK, получается 24.
Итого 25 очков.

Первый NPC, с которым вы столкнетесь в MapleStory, - это «Рина».
Первый NPC, с которым вы столкнетесь в MapleStory, - "Хина".

Новичкам нужно заплатить всего 100 мезо (большая скидка), чтобы использовать такси, которые есть в каждом городе на острове.
Новичкам нужно заплатить всего 50 мезо, чтобы воспользоваться кабиной.

Чтобы купить зелья и свитки в Кернинг-Сити, отправляйтесь в «Знаменитую аптеку».
Чтобы купить зелья в Кернинг-Сити, зайдите в «Знаменитую аптеку».

В безопасном городе вы не умрете, даже если ваше здоровье иссякнет из-за падения с высоты.
Даже в безопасном городе, если HP иссякнет, персонаж умрет.

Чтобы войти на Скрытую улицу, ваш персонаж должен быть не ниже LV. 10, с нарек.под его поясом.
Любой может войти на Скрытую улицу.

VIP-сауна в отеле Sleepywood стоит 999 мес.
Вход в VIP-сауну стоит 999 мес.

Чтобы связаться с горячей линией MapleStory, наберите 1588-7703
Чтобы связаться с горячей линией MapleStory, наберите 1588-7703

Очки опыта, необходимые для повышения уровня, зависят от разных профессий.
Все очки опыта, необходимые для повышения уровня, такие же, как и для других профессий.

Очки опыта, присуждаемые одним и тем же монстром, каждый раз различаются.
Присуждаемые очки EXP будут такими же, если они от того же монстра.

НИП, который продает зелья на пляже Флорина, зовется Валеном.
NPC, который продает зелья, - это Вален.

Для перехода с LV вам понадобится 15 опыта. 1 к LV. 2.
Вам понадобится 15 очков опыта, чтобы перейти с 1 уровня до 2 уровня.

Для перехода с LV вам понадобится 34 опыта. 2 к LV. 3.
Для этого вам понадобится 34 очка опыта.

Для перехода с LV вам понадобится 67 EXP. 3 к LV. 4.
Для этого вам понадобится 57 очков опыта.

Любой акт дилинга / обмена наличными влечет за собой суровое наказание.
Это противоречит условиям соглашения.

Для перехода с LV вам понадобится 92 опыта. 4 к LV. 5.
Для этого вам понадобится 92 очка опыта.

Для перехода с LV вам понадобится 250 EXP. 5 к LV. 6.
Для этого вам понадобится 135 очков опыта.

Вы можете пополнить свой NexonCash только через веб-сайт MapleStory или через Cash Shop в игре.
Невозможно пополнить кассу на сайте.

Если вы удалите денежный предмет, вы получите 35% его обратно через MaplePoints.
Вы получите обратно только 30%.

Все подарки, полученные через Денежную еду, не могут быть удалены.
Единственный элемент, который нельзя удалить, - это элемент "использовать" наличными.

Вы можете добавить до 8 предметов по своему вкусу в список желаний в Cash Shop.
В список желаний можно добавить до 10 наименований.

Если вы сделаете 2-ю работу по рекламе. либо на LV. 31 или больше, вы не сможете получить бонус SP + 1, который предоставляется вместе с рекламой о вакансии.
Вы получите бонусную SP после каждого объявления о вакансии.

Вы можете покупать подарки своим друзьям, используя MaplePoints.
Вы не можете покупать подарки за баллы MaplePoints.

Обычная сауна в отеле Sleepywood стоит 490 мес.
Вход в обычную сауну стоит 499 мезо.

При создании персонажа вы сможете выбрать меч, летучую мышь или топор в качестве оружия. Из этого оружия топор считается самым сильным и самым медленным из трех.
Базовый набор оружия, который вы выбираете при первом создании персонажа, может выглядеть по-разному, но все они имеют одинаковые характеристики.

MapleStory - это приключенческая двухмерная онлайн-игра с боковой прокруткой от Nexon.
MapleStory - это приключенческая двухмерная онлайн-игра от Wizet с боковой полосой прокрутки.

Нравится:

Нравится Загрузка ...

Связанные

.

Тасмания | Флаг, факты, карты и достопримечательности

Тасмания , ранее Земля Ван Димена , островное государство Австралии. Он расположен примерно в 150 милях (240 км) к югу от штата Виктория, от которого он отделен относительно мелким проливом Басса. В структурном отношении Тасмания представляет собой южное продолжение Большого Водораздельного хребта. В состав государства входит главный остров под названием Тасмания; Остров Бруни, расположенный недалеко от юго-восточного побережья главного острова; Острова Кинг и Флиндерс в проливе Басса; многочисленные более мелкие острова у берегов главного острова; и субантарктический остров Маккуори, примерно в 900 милях (1450 км) к юго-востоку.Главный остров имеет примерно форму сердца, с максимальной длиной и шириной около 200 миль (320 км), а его широта и климат в целом сопоставимы с таковыми в северной Калифорнии и северо-западной Испании. По площади немного больше, чем Шри-Ланка, Тасмания - самый маленький из штатов Австралии. Хобарт - столица штата.

Британская викторина

Острова и архипелаги

Из чего состоят Мальдивские острова? Какой архипелаг самый большой в мире? Разберитесь в фактах об островах по всему миру.

Штат получил свое название от голландского мореплавателя-исследователя Абеля Янсзона Тасмана, который в 1642 году стал первым европейцем, открывшим остров. Однако до 1856 года остров назывался Землей Ван Димена в честь Энтони ван Димена, губернатора Голландской Ост-Индии, который отправил Тасмана в свое исследовательское путешествие. На острове Тасмания находятся одни из самых впечатляющих гор, озер и прибрежных пейзажей в стране, а большая часть его земли защищена национальными парками и заповедниками.Штат также производит большую часть гидроэлектроэнергии Австралии и обладает большим разнообразием природных ресурсов. Тем не менее, Тасмания остается одним из самых бедных штатов Австралии, где неуклонно сокращается доля населения страны. Хотя изолированность делает большую часть ее политической, экономической и социальной жизни отличительной, близость к Мельбурну и воздушные перевозки делают Тасманию менее изолированной и более космополитичной, чем это часто предполагается в других австралийских штатах. Площадь 26 410 квадратных миль (68 401 квадратный км).Население (2016) 509965 человек.

Озеро Голубь в Крейдл-Маунтин - национальный парк озера Сен-Клер, входящий в список Всемирного наследия ЮНЕСКО в Тасмании, Остл.

© keiichihiki — iStock / Getty Images

Земля

Рельеф

Тасмания - по сути гористый остров. На западе, где самая высокая вершина на острове, гора Осса, достигает 5 305 футов (1 617 метров), ландшафт включает несколько параллельных северо-западно-юго-восточных хребтов и долин. На восток лежит серия плато на разных высотах; Самая высокая точка - Бен-Ломонд на северо-востоке, которая поднимается до 5 161 футов (1573 метра) в Леггес Тор.Но доминирующей особенностью географии Тасмании является покрытое ледниками Центральное плато, усыпанное озерами, ограниченное с севера и востока уступом разлома высотой 2000 футов (610 метров) и пологим уклоном на юго-восток от 3500 до 2000 футов (1070-610 метров). . Большая часть востока состоит из невысокого расчлененного плато в среднем около 1 200 футов (370 метров). Обширные равнины приурочены к крайнему северо-западу, низовьям долины реки Южный Эск и северо-востоку. Острова пролива Басса представляют собой выбросы северных прибрежных платформ.Утопающие в окаменелостях скалы на северном берегу Тасмании и на острове Мария у восточного побережья указывают на области, которые когда-то лежали под водой. И наоборот, послеледниковое погружение на юго-востоке создало один из лучших примеров затопленной береговой линии.

Дренаж

В Тасмании есть две основные речные системы - Дервент на юго-востоке и Южный Эск на северо-востоке. Многие более мелкие системы, особенно в западном регионе, текут на западное побережье. Центральное плато усеяно более чем 4000 озер по ландшафту, аналогичному ландшафту северной Канады и Финляндии; почти все, включая Великое озеро, мелкие.Озеро Сен-Клер, самое глубокое озеро в Австралии (достигающее более 700 футов [215 метров]), является предгорным озером, похожим на озера северной Италии. Некоторые из озер штата, в частности озеро Кинг-Уильям, представляют собой искусственные водохранилища, созданные в рамках развития гидроэнергетики.

Оформите подписку Britannica Premium и получите доступ к эксклюзивному контенту. Подпишитесь сейчас

Почвы

Большинство почв Тасмании выщелочены, кислые, слабо дренированные, с высоким содержанием гумуса и низким плодородием.Наименее плодородны и наиболее обширны почвы запада и северо-востока, особенно торфяники. Плодородные районы широко распространены на северо-западе и в других местах, особенно на северо-востоке и юго-востоке. Коричневые земли занимают более засушливые районы к востоку от Центрального плато; черноземы, юго-восток; и аллювиальные почвы, узкие долины на востоке. Другие плодородные почвы - это почвы бывших болот на крайнем северо-западе и острова Бассова пролива.

Климат

Тасмания, расположенная в поясе западных ветров средних широт и с преобладанием южных морских воздушных масс, обычно имеет влажный равномерный климат с мягким или теплым летом, мягкой зимой в большинстве населенных пунктов и дождями в любое время года.Однако на юго-западе суровая погода, а на юго-востоке может быть засуха. Столкновение тропических воздушных масс - летом с континента и весной и осенью с восточного побережья Тасмании - и горной поверхностью приводит к большему климатическому разнообразию, чем в других частях Австралии. Годовое количество осадков, сезонный дефицит влаги и температуры колеблются в широких пределах и нерегулярно по всему штату. Среднее годовое количество осадков превышает 100 дюймов (2500 мм) на западных хребтах и ​​снижается к востоку до менее 20 дюймов (510 мм) в некоторых местах; вдоль северного побережья он превышает 30 дюймов (760 мм) во всех местах.Сезонная заболеваемость на севере и западе максимальна зимой, а на юге и востоке - весной. Летние осадки могут заметно меняться от года к году, особенно на более засушливом востоке. Средние январские температуры выше на севере и востоке, чем в других местах, и достигают 18 ° C (64 ° F) в Лонсестоне; средняя температура июля от 46 до 49 ° F (от 8 до 9 ° C) на всех прибрежных станциях, резко снижаясь с высотой.

.

Смотрите также